Pages

Guild Wars 2 Season 2: Episode 4

Nuovo update, nuovi achievement con l'uscita di The Dragon's Reach Part 2.

Valiant Hearts

Provata l'ultima avventura grafica di Ubisoft, ambientata durante la Grande Guerra.

Sniper Elite 3

Ecco il walkthrough completo di Sniper Elite 3.

Guild Wars 2 - Jumping Puzzles

Iniziamo la guida di tutti i jumping puzzles presenti in gioco.





Visualizzazione post con etichetta iOS. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta iOS. Mostra tutti i post

giovedì 7 agosto 2014

Disney Infinity 2.0

Il nuovo capitolo della serie Disney è uscito con un video del tutto inedito, dove potremo vedere Aladdin e la principessa Jasmine nell'ambientazione caratteristica del loro film. Anche loro faranno parte del gruppo di personaggi presenti in Disney Infinity 2.0 e il video che vedrete non è stato rilasciato ufficialmente, ma qualche furbo è riuscito a metterci le mani e a pubblicarlo.

http://www.dailymotion.com/video/x22yvqz_videogames?start=0

lunedì 28 luglio 2014

Annuncio - The Walking Dead: Season 3

Non è da molto che è uscito il quinto episodio della seconda stagione di The Walking Dead, l'avventura firmata Telltale Games, e dal Comic-Con di San Diego giungono importanti rivelazioni. Il presidente di Telltale Kevin Bruner, assieme al creatore della serie, Robert Kirkman, hanno annunciato lo sviluppo e la futura uscita della terza stagione per la serie The Walking Dead. Al momento non si hanno altre particolari informazioni e dettagli a riguardo, vedremo nei mesi a seguire.


Shadowrun Returns: Dragonfall sarà Standalone

Il team di sviluppo del gioco ossia gli Harebrained Schemes ha annunciato che la prima espansione di Shadowrun sarà rilasciata a settembre come standalone.
Sarà una edizione Director's cut anche se ancora non sono stati annunciate le novità contenute. In ogni caso sicuramente dal mese prossimo avremo piu novità in merito.




domenica 27 luglio 2014

Recensione: Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers

E' da poco uscita la nuova versione del gioco di carte Magic, per l'appunto Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers, disponibile per PC e iPad, e presto anche per Xbox 360, Xbox One e Android. Noi l'abbiamo provato su PC e in questa recensione vi racconteremo le nostre impressioni.


Requisiti

Minimi
OS: Windows 8/7/Vista (XP not supported)
Processore: 2GHz CPU (Pentium 4 or equivalent)
Memoria: 1 GB RAM (2GB for Vista and Windows 7)
Grafica: 512MB DirectX 9.0c compatible video card with Pixelshader 3.0 support
DirectX: Version 9.0c
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card



Il gioco

Appena entriamo nel gioco, ci sembra subito qualcosa di carino, ma allo stesso tempo qualcosa di molto familiare. Prima di poter iniziare la campagna, siamo costretti a seguire un tutorial, non molto breve, suddiviso in 5 sfide in cui abbiamo modo di provare i vari colori disponibili e conoscere dettagli particolari sul gioco e su alcune carte presenti nello stesso. Il tutorial, che sicuramente può essere utile a chi ancora è estraneo al gioco di carte Magic, risulta essere una noia per gli altri giocatori che già l'hanno visto e rivisto in tutti i giochi della serie. Tuttavia, è utilizzato come collegamento per l'inizio della campagna, infatti è presente una sesta missione tutorial in cui dobbiamo testare il nostro mazzo di base scelto, ovvero ci viene data la possibilità di scegliere il colore principale e uno secondario per formare il nostro primo mazzo, e questa sesta missione di prova è una vera e propria partita per testare il mazzo scelto. Superata questa ultima prova, finalmente si sblocca la campagna, ma anche qui subito ritornano in mente i vecchi giochi della serie, non si nota alcuna novità. Insomma in generale Magic 2015 non apporta alcuna novità sostanziale rispetto ai precedenti giochi e anzi sembra più un passo indietro. La grafica ha qualche miglioria, ma sinceramente per il tipo di gioco è un dettaglio parecchio trascurabile.
Le carte sono quasi tutte da sbloccare, forse in gioco mettendoci anni e centinaia di partite, o altrimenti costretti a comprare i soliti dlc dei deck per sbloccarle. Anche qua, sinceramente, avere ogni anno un nuovo gioco per ripartire da zero ogni santa volta è frustrante, soprattutto considerando che le carte sono quasi sempre le stesse e che la modalità di sblocco delle stesse carte di certo non è favorevole per i giocatori.
C'è anche da dire che si tratta pur sempre di un gioco di carte virtuale e che non ha nulla a che vedere col gioco reale, ovviamente le regole e le carte sono le stesse, ma l'esperienza di gioco è tutt'altra cosa. Sicuramente molti giocatori appassionati di Magic troveranno questo gioco qualcosa di bello e particolare rispetto al medesimo reale. Oggettivamente parlando, però, è un tipo di gioco che a mio avviso andrebbe mantenuto di anno in anno come se fosse una totale versione virtuale del gioco di carte fisico, ossia ogni sblocco andrebbe mantenuto e ci dovrebbero essere solo eventuali espansioni di mazzi.
Inoltre è stata rimossa anche la modalità 2 Headed Giant, molto amata dai videogiocatori. Tutt'ora la versione 2014 del medesimo gioco è nettamente migliore della più recente.
La politica utilizzata da Wizards, dopo tutti questi anni, sta cominciando a fare acqua da tutte le parti e non mi aspetto più migliorie per quest'anno, anche perchè eventuali cambiamenti come penserete di ottenerli se non tramite dlc a pagamento!?




 PRO
 CONTRO

 - Nessun pro
 - Qualitativamente inferiore alle precedenti versioni
 - Obbligo, quasi scontato, di acquisto dei deck pack



Voto globale: 4.0


venerdì 25 luglio 2014

New releases: 25 luglio 2014

Nuove uscite: 25 luglio 2014

 PC

Merchants of Kaidan -- è un gioco di trading impegnativo con un sacco di elementi da RPG.

Murder Miners -- uno sparatutto con grafica stile Minecraft.

The Fifth Day -- gioco in accesso anticipato e di sopravvivenza post-apocalittica ambientato in un tempo dopo l'estinzione umana a causa delle macchine create dall'uomo stesso, un clone di Terminator.

giovedì 24 luglio 2014

New releases: 24 luglio 2014

Nuove uscite: 24 luglio 2014

 PC

Darkwood -- un nuovo RPG di sopravvivenza, esplorazione e paura, ambientato in una foresta del Blocco Sovietico.

Gods Will Be Watching -- un thriller punta e clicca. 

Son of Nor -- disponibile in accesso anticipato. Come un Figlio di Nor, consacrato dalla Dea della Notte, spetta a voi per proteggere la razza umana contro l'estinzione totale.

Super Trench Attack -- è una commedia basata su un'ambientazione della guerra mondiale.

Terrorhedron -- un 3D tower defense con possibilità di cooperare con amici.

Wii U

Master Reboot -- è un gioco horror caratterizzato da esplorazione con azione ed elementi puzzle, che si sviluppa in 34 ambientazioni.

Super Toy Cars -- un gioco di gare con automobili giocattolo e piste create con qualsiasi oggetti possibile.

Wooden Sen'SeY -- un gioco di azione a piattaforme, ambientato in un universo unico in stile "Steam Rock giapponese" pieno di umorismo.

3DS

101 Pony Pets 3D -- più di 101 pony da adottare e amare. Insegna al tuo pony, divertiti con giochi divertenti e vesti il tuo pony, tutto in 3D.

Pick-A-Gem -- un puzzle game in cui bisogna raccogliere più gemme possibili nel tempo disponibile.

Siesta Fiesta -- gioco in cui dovremo distruggere dei cubetti sfruttando vari tipi di materassi e palle, in stile brick breaker.

iOS

The Walking Dead: Season Two Episode 4 - Amid the Ruins -- quarto episodio della seconda stagione proposta da Telltale Games.

mercoledì 23 luglio 2014

New releases: 23 luglio 2014

Nuove uscite: 23 luglio 2014

 PC

Adventurezator: When Pigs Fly -- avventura con tanti maialini, disponibile su Steam in accesso anticipato.

Dark Blood Online -- RPG d'azione free to play.
 
Happy Wars -- un titolo multiplayer online di massa in cui puoi unirti ad altri giocatori (fino a 30) in un'unica sessione online. Ed è gratis.
 
HeartStone: La maledizione di Naxxramas -- nuova avventura per HeartStone: Heroes of Warcraft, che sarà implementata nel corso di 5 settimane, iniziando da "Ala degli Aracnidi". Attenzione questo pacchetto nuovo sarà disponibile in free to play solo durante il lancio di La maledizione di Naxxramas, quindi affrettatevi ad accedervi per sbloccarlo gratuitamente per sempre.
 
Machines At War 3 -- gioco di strategia con 21 missioni e oltre 130 unità e tecnologie diverse.
Micron -- nuovo puzzle game.

Third Eye Crime -- stealth puzzle game.

Unrest -- un'avventura RPG con una storia ambientata nell'antica india rivista in chiave fantasy.

Xbox 360

Might & Magic: Duel of Champions - Forgotten Wars -- gioco di carte collezionabili di Might & Magic.
 
The Walking Dead: Season Two Episode 4 - Amid the Ruins -- quarto episodio della seconda stagione proposta da Telltale Games.
 

martedì 22 luglio 2014

New releases: 22 luglio 2014

Nuove uscite: 22 luglio 2014

 PC

Halfway -- è uno strategico a turni con elementi da RPG. Si svolge a centinaia di anni nel futuro, in cui l'umanità ha colonizzato diversi pianeti e ora ha incontrato altre forme di vita.

LogiGun -- è un puzzle a piattaforma basato sulla fisica.

OlliOlli -- gioco in 2D a scorrimento in cui con uno skate dobbiamo fare più punti e strada possibili.

The Walking Dead: Season Two Episode 4 - Amid the Ruins -- quarto episodio della seconda stagione proposta da Telltale Games.


PS4

Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty -- nuovo gioco del mitico Oddworld: Abe's Oddysee in una nuova veste grafica.
  

PS3

Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty -- nuovo gioco del mitico Oddworld: Abe's Oddysee in una nuova veste grafica.

PS Vita

Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty -- nuovo gioco del mitico Oddworld: Abe's Oddysee in una nuova veste grafica.

lunedì 21 luglio 2014

Giochi mobile e acquisti in-app

Sono anni oramai che dispositivi mobile Android e iOS hanno invaso il mercato e conseguentemente a questo boom vecchi e nuovi sviluppatori hanno trovato una nuova opportunità di lavoro e soprattutto di profitto. A differenza dell'App Store di Apple, Google Play ha una quantità superiore di giochi con dicitura "free", ovvero gratuito, addirittura certi giochi a pagamento sull'App Store sono distribuiti gratuitamente su Google Play, perchè il sistema Android non sarebbe in grado di tutelare gli acquisti e di conseguenza ci sarebbe una notevole quantità di software pirata che su iOS non troviamo.
Tuttavia, indipendentemente da ciò, la Commissione Europea ha deciso di intervenire sulla questione delle applicazione definite "free" e special modo per quanto riguarda le applicazioni "free" con acquisti in-app. La richiesta è chiara, bisogna rimuovere questa dicitura qualora l'app in considerazione abbia la possibilità di acquisti in-app, per tutelare gli utenti i quali criticano spesso questo sistema con poche segnalazioni, ma anche e soprattutto ragazzini che utilizzano titoli creati apposta per quella fascia di età.
Google ha preso sul serio la questione e si sta dando da fare per adeguarsi alle indicazione della Commissione Europea, affermando che rimuoverà la dicitura "free" da tutte le apps con acquisti in-app presenti su Google Play entro la fine di settembre. Dal fronte opposto, Apple, che già altre volte è stata criticata dall'Europa, ha deciso di non intervenire e di valutare la scelta migliore da prendere sulla questione.



New releases: 21 luglio 2014

Nuove uscite: 21 luglio 2014

 PC

AR-K -- classico punta e clicca in 3D.
 
AR-K Chapter 2: The Girl Who Wasnt There -- secondo capitolo dell'avventura punta e clicca in 3D.
 
Data Hacker: Initiation -- un RPG vecchio stile, completamente in 2D.

Freedom Planet -- è un'avventura a piattaforma basata sul combattimento che vede una coraggiosa ragazza drago e le sue amiche contro una forza di attacco alieno. Ricorda molto i vecchi giochi di Sonic per la console di Sega.

My Ex-Boyfriend the Space Tyrant -- è una tradizionale avventura punta e clicca, ma si distingue per il suo cast di gay e immagini accattivanti.

Shadow Blade: Reload -- gioco d'azione con accesso anticipato su Steam e che promette bene. Impersoneremo un ninja in un gioco d'azione in stile piattaforma, in un mondo 3D. Inoltre, è disponibile una modalità multiplayer locale e cosa ancora più importante un editor di livelli per espandere l'esperienza di gioco all'infinito.

Sokobond -- un bel puzzle game in cui bisogna combinare degli elementi chimici per formare una molecola.

iOS

AR-K Chapter 2: The Girl Who Wasnt There -- secondo capitolo dell'avventura punta e clicca in 3D.

venerdì 18 luglio 2014

Recensione: Sonic Jump Fever

Sega of America, due giorni fa, ha portato anche sul sistema Android il nuovo gioco Sonic Jump Fever, mentre era già disponibile da aprile su iOS.

Il gioco

Sonic Jump Fever è un po' particolare rispetto al solito stile presente nei giochi di Sonic, infatti non dovremo correre orizzontalmente, ma saltare verticalmente, non a caso il titolo rappresenta a pieno questo concetto. Detta così la novità non sembra attirare più di tanto, ma provandolo l'idea sbagliata che ci potremmo fare inizialmente svanisce.
Il gioco riprende molti degli elementi principali della serie Sonic, tra cui gli animali da salvare, i robot nemici, i vari monitor contenenti potenziamenti temporanei, e l'elemento cardine ovvero gli anelli d'oro. Questi anelli, raccolti durante le avventure, diventeranno una delle due monete presenti nel gioco e saranno utilizzabili per sbloccare i potenziamenti ai personaggi di gioco, personaggi che a loro volta devono essere sbloccati. Purtroppo di base è presente solo Tails, ma utilizzando la seconda moneta del gioco, ovvero gli anelli stella rossa, si potranno ottenere gli amici già conosciuti di Sonic e Sonic stesso, proprio così Sonic non è disponibile dall'inizio. Volendo, però, si possono sbloccare tramite dei gettoni da trovare in gioco.
Come detto prima ogni personaggio ha dei potenziamenti da sbloccare e ogni qual volta se ne sblocca uno, aumenteremo il livello Fever che ci farà ottenere punteggi maggiori durante le partite.
Sonic Jump Fever è un gioco a tempo dove dobbiamo riuscire a raggiungere l'altezza più alta possibile. Il tempo non è un valore fisso, ma grazie ai potenziamenti e alle nostre capacità potremmo incrementarlo ogni qual volta superiamo una sorta di checkpoint. Inoltre il punteggio aumenterà una barra, che un volta riempita ci fionderà nella modalità Fever, ossia una zona piena di anelli da raccogliere in pochi secondi.
Oltre ai personaggi comuni della serie Sonic, si possono trovare i Chao nelle uova, dei piccoli animaletti che danno dei particolari aiuti durante le partite. Inizialmente, quando si trovano, sono a tempo e bisogna giocare con loro affinchè la loro fiducia raggiunga il livello massimo e diventino a tutti gli effetti nostri amici, senza più limite di tempo.
Con gli amici, reali presi dal profilo di facebook se collegato al gioco, potremmo avventurarci in sfide all'ultimo anello, dove chiaramente vincerà chi farà il punteggio maggiore.


Sonic Jump Fever funziona con pochissimi controlli, i movimenti principali sono dati dall'accelerometro del nostro dispositivo, basta spostarlo a sinistra per avere il corrispondente movimento del personaggio in gioco, e stessa cosa per la destra. Un salto maggiore verso l'alto, è invece ottenuto trascinando il dito verso l'alto, e lo stesso controllo è utilizzato alla fine della partita per salvare sulla mongolfiera più animali possibili. La semplicità nei controlli fa si che non se ne risenta in gioco, lasciandoci concentrare sul nostro obiettivo primario, una maggiore quota raggiunta.

Il gioco è gratuito, ma come tutti i giochi gratuiti si ha la possibilità di effettuare acquisti in gioco per aumentare la moneta virtuale, tuttavia si possono guadagnare anelli e punti energia extra visualizzando video pubblicitari. Purtroppo, e devo dire parecchio fastidiosa, la pubblicità viene mostrata spesso e non volentieri dopo la fine delle partite; considerate partite di un minuto e alla fine di ognuna una pubblicità, veramente da sui nervi. C'è da dire che comunque non capita sempre e ancora non ho capito con quale criterio questa cosa cambi, forse giocando di più siamo costretti a far guadagnare di più Sega.

Ogni giorno, inoltre, è possibile tentare una volta la fortuna facendo girare una ruota per ottenere booster o altro in modalità del tutto gratuita. La ruota è fatta veramente bene e gira in base alla forza data dal nostro dito.

La grafica e l'audio

Per concludere, diamo qualche considerazione sugli aspetti che subito vengono notati dai giocatori, ossia la grafica e l'audio di Sonic Jump Fever. Sinceramente non c'è molto da dire, ma più da vedere e ascoltare, tuttavia c'è da precisare che il gioco è in 2D e graficamente è realizzato bene, assomiglia un po' ai vecchi giochi Sonic con una risoluzione maggiore. L'audio è gradevole, senza alcuna novità rilevante rispetto al passato.



 PRO
 CONTRO
 + Controlli semplici e perfetti
 + Grafica e audio che ricordano i primi giochi della serie
 - Pubblicità eccessiva
 - Partite di breve durata 
 - Sonic bloccato a inizio gioco


Voto globale: 6.5