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Guild Wars 2 Season 2: Episode 4

Nuovo update, nuovi achievement con l'uscita di The Dragon's Reach Part 2.

Valiant Hearts

Provata l'ultima avventura grafica di Ubisoft, ambientata durante la Grande Guerra.

Sniper Elite 3

Ecco il walkthrough completo di Sniper Elite 3.

Guild Wars 2 - Jumping Puzzles

Iniziamo la guida di tutti i jumping puzzles presenti in gioco.





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lunedì 28 luglio 2014

Shadowrun Returns: Dragonfall sarà Standalone

Il team di sviluppo del gioco ossia gli Harebrained Schemes ha annunciato che la prima espansione di Shadowrun sarà rilasciata a settembre come standalone.
Sarà una edizione Director's cut anche se ancora non sono stati annunciate le novità contenute. In ogni caso sicuramente dal mese prossimo avremo piu novità in merito.




domenica 27 luglio 2014

Recensione: Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers

E' da poco uscita la nuova versione del gioco di carte Magic, per l'appunto Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers, disponibile per PC e iPad, e presto anche per Xbox 360, Xbox One e Android. Noi l'abbiamo provato su PC e in questa recensione vi racconteremo le nostre impressioni.


Requisiti

Minimi
OS: Windows 8/7/Vista (XP not supported)
Processore: 2GHz CPU (Pentium 4 or equivalent)
Memoria: 1 GB RAM (2GB for Vista and Windows 7)
Grafica: 512MB DirectX 9.0c compatible video card with Pixelshader 3.0 support
DirectX: Version 9.0c
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card



Il gioco

Appena entriamo nel gioco, ci sembra subito qualcosa di carino, ma allo stesso tempo qualcosa di molto familiare. Prima di poter iniziare la campagna, siamo costretti a seguire un tutorial, non molto breve, suddiviso in 5 sfide in cui abbiamo modo di provare i vari colori disponibili e conoscere dettagli particolari sul gioco e su alcune carte presenti nello stesso. Il tutorial, che sicuramente può essere utile a chi ancora è estraneo al gioco di carte Magic, risulta essere una noia per gli altri giocatori che già l'hanno visto e rivisto in tutti i giochi della serie. Tuttavia, è utilizzato come collegamento per l'inizio della campagna, infatti è presente una sesta missione tutorial in cui dobbiamo testare il nostro mazzo di base scelto, ovvero ci viene data la possibilità di scegliere il colore principale e uno secondario per formare il nostro primo mazzo, e questa sesta missione di prova è una vera e propria partita per testare il mazzo scelto. Superata questa ultima prova, finalmente si sblocca la campagna, ma anche qui subito ritornano in mente i vecchi giochi della serie, non si nota alcuna novità. Insomma in generale Magic 2015 non apporta alcuna novità sostanziale rispetto ai precedenti giochi e anzi sembra più un passo indietro. La grafica ha qualche miglioria, ma sinceramente per il tipo di gioco è un dettaglio parecchio trascurabile.
Le carte sono quasi tutte da sbloccare, forse in gioco mettendoci anni e centinaia di partite, o altrimenti costretti a comprare i soliti dlc dei deck per sbloccarle. Anche qua, sinceramente, avere ogni anno un nuovo gioco per ripartire da zero ogni santa volta è frustrante, soprattutto considerando che le carte sono quasi sempre le stesse e che la modalità di sblocco delle stesse carte di certo non è favorevole per i giocatori.
C'è anche da dire che si tratta pur sempre di un gioco di carte virtuale e che non ha nulla a che vedere col gioco reale, ovviamente le regole e le carte sono le stesse, ma l'esperienza di gioco è tutt'altra cosa. Sicuramente molti giocatori appassionati di Magic troveranno questo gioco qualcosa di bello e particolare rispetto al medesimo reale. Oggettivamente parlando, però, è un tipo di gioco che a mio avviso andrebbe mantenuto di anno in anno come se fosse una totale versione virtuale del gioco di carte fisico, ossia ogni sblocco andrebbe mantenuto e ci dovrebbero essere solo eventuali espansioni di mazzi.
Inoltre è stata rimossa anche la modalità 2 Headed Giant, molto amata dai videogiocatori. Tutt'ora la versione 2014 del medesimo gioco è nettamente migliore della più recente.
La politica utilizzata da Wizards, dopo tutti questi anni, sta cominciando a fare acqua da tutte le parti e non mi aspetto più migliorie per quest'anno, anche perchè eventuali cambiamenti come penserete di ottenerli se non tramite dlc a pagamento!?




 PRO
 CONTRO

 - Nessun pro
 - Qualitativamente inferiore alle precedenti versioni
 - Obbligo, quasi scontato, di acquisto dei deck pack



Voto globale: 4.0


lunedì 21 luglio 2014

Giochi mobile e acquisti in-app

Sono anni oramai che dispositivi mobile Android e iOS hanno invaso il mercato e conseguentemente a questo boom vecchi e nuovi sviluppatori hanno trovato una nuova opportunità di lavoro e soprattutto di profitto. A differenza dell'App Store di Apple, Google Play ha una quantità superiore di giochi con dicitura "free", ovvero gratuito, addirittura certi giochi a pagamento sull'App Store sono distribuiti gratuitamente su Google Play, perchè il sistema Android non sarebbe in grado di tutelare gli acquisti e di conseguenza ci sarebbe una notevole quantità di software pirata che su iOS non troviamo.
Tuttavia, indipendentemente da ciò, la Commissione Europea ha deciso di intervenire sulla questione delle applicazione definite "free" e special modo per quanto riguarda le applicazioni "free" con acquisti in-app. La richiesta è chiara, bisogna rimuovere questa dicitura qualora l'app in considerazione abbia la possibilità di acquisti in-app, per tutelare gli utenti i quali criticano spesso questo sistema con poche segnalazioni, ma anche e soprattutto ragazzini che utilizzano titoli creati apposta per quella fascia di età.
Google ha preso sul serio la questione e si sta dando da fare per adeguarsi alle indicazione della Commissione Europea, affermando che rimuoverà la dicitura "free" da tutte le apps con acquisti in-app presenti su Google Play entro la fine di settembre. Dal fronte opposto, Apple, che già altre volte è stata criticata dall'Europa, ha deciso di non intervenire e di valutare la scelta migliore da prendere sulla questione.



venerdì 18 luglio 2014

Recensione: Sonic Jump Fever

Sega of America, due giorni fa, ha portato anche sul sistema Android il nuovo gioco Sonic Jump Fever, mentre era già disponibile da aprile su iOS.

Il gioco

Sonic Jump Fever è un po' particolare rispetto al solito stile presente nei giochi di Sonic, infatti non dovremo correre orizzontalmente, ma saltare verticalmente, non a caso il titolo rappresenta a pieno questo concetto. Detta così la novità non sembra attirare più di tanto, ma provandolo l'idea sbagliata che ci potremmo fare inizialmente svanisce.
Il gioco riprende molti degli elementi principali della serie Sonic, tra cui gli animali da salvare, i robot nemici, i vari monitor contenenti potenziamenti temporanei, e l'elemento cardine ovvero gli anelli d'oro. Questi anelli, raccolti durante le avventure, diventeranno una delle due monete presenti nel gioco e saranno utilizzabili per sbloccare i potenziamenti ai personaggi di gioco, personaggi che a loro volta devono essere sbloccati. Purtroppo di base è presente solo Tails, ma utilizzando la seconda moneta del gioco, ovvero gli anelli stella rossa, si potranno ottenere gli amici già conosciuti di Sonic e Sonic stesso, proprio così Sonic non è disponibile dall'inizio. Volendo, però, si possono sbloccare tramite dei gettoni da trovare in gioco.
Come detto prima ogni personaggio ha dei potenziamenti da sbloccare e ogni qual volta se ne sblocca uno, aumenteremo il livello Fever che ci farà ottenere punteggi maggiori durante le partite.
Sonic Jump Fever è un gioco a tempo dove dobbiamo riuscire a raggiungere l'altezza più alta possibile. Il tempo non è un valore fisso, ma grazie ai potenziamenti e alle nostre capacità potremmo incrementarlo ogni qual volta superiamo una sorta di checkpoint. Inoltre il punteggio aumenterà una barra, che un volta riempita ci fionderà nella modalità Fever, ossia una zona piena di anelli da raccogliere in pochi secondi.
Oltre ai personaggi comuni della serie Sonic, si possono trovare i Chao nelle uova, dei piccoli animaletti che danno dei particolari aiuti durante le partite. Inizialmente, quando si trovano, sono a tempo e bisogna giocare con loro affinchè la loro fiducia raggiunga il livello massimo e diventino a tutti gli effetti nostri amici, senza più limite di tempo.
Con gli amici, reali presi dal profilo di facebook se collegato al gioco, potremmo avventurarci in sfide all'ultimo anello, dove chiaramente vincerà chi farà il punteggio maggiore.


Sonic Jump Fever funziona con pochissimi controlli, i movimenti principali sono dati dall'accelerometro del nostro dispositivo, basta spostarlo a sinistra per avere il corrispondente movimento del personaggio in gioco, e stessa cosa per la destra. Un salto maggiore verso l'alto, è invece ottenuto trascinando il dito verso l'alto, e lo stesso controllo è utilizzato alla fine della partita per salvare sulla mongolfiera più animali possibili. La semplicità nei controlli fa si che non se ne risenta in gioco, lasciandoci concentrare sul nostro obiettivo primario, una maggiore quota raggiunta.

Il gioco è gratuito, ma come tutti i giochi gratuiti si ha la possibilità di effettuare acquisti in gioco per aumentare la moneta virtuale, tuttavia si possono guadagnare anelli e punti energia extra visualizzando video pubblicitari. Purtroppo, e devo dire parecchio fastidiosa, la pubblicità viene mostrata spesso e non volentieri dopo la fine delle partite; considerate partite di un minuto e alla fine di ognuna una pubblicità, veramente da sui nervi. C'è da dire che comunque non capita sempre e ancora non ho capito con quale criterio questa cosa cambi, forse giocando di più siamo costretti a far guadagnare di più Sega.

Ogni giorno, inoltre, è possibile tentare una volta la fortuna facendo girare una ruota per ottenere booster o altro in modalità del tutto gratuita. La ruota è fatta veramente bene e gira in base alla forza data dal nostro dito.

La grafica e l'audio

Per concludere, diamo qualche considerazione sugli aspetti che subito vengono notati dai giocatori, ossia la grafica e l'audio di Sonic Jump Fever. Sinceramente non c'è molto da dire, ma più da vedere e ascoltare, tuttavia c'è da precisare che il gioco è in 2D e graficamente è realizzato bene, assomiglia un po' ai vecchi giochi Sonic con una risoluzione maggiore. L'audio è gradevole, senza alcuna novità rilevante rispetto al passato.



 PRO
 CONTRO
 + Controlli semplici e perfetti
 + Grafica e audio che ricordano i primi giochi della serie
 - Pubblicità eccessiva
 - Partite di breve durata 
 - Sonic bloccato a inizio gioco


Voto globale: 6.5




lunedì 7 luglio 2014

Recensione - Hercules: The Official Game

Glu Mobile, software house per piattaforme mobile, ha di recente rilasciato Hercules: The Official Game per iOS e Android, un gioco ispirato al nuovo film del celebre eroe Hercules in uscita ad agosto.
Abbiamo provato la versione del gioco (disponibile in italiano) per Android su un cellulare Samsung Galaxy Note 3 e abbiamo riscontrato alcuni rallentamenti durante il combattimento e il menu degli equipaggiamenti.

Il gioco

Hercules: The Official Game è un titolo free to play con dei contenuti a pagamento. Il titolo è un classico hack and slash in cui dovremo affrontare le 12 fatiche incaricate da Re Euristeo, le quali secondo la mitologia furono superate dal grande Hercules. Nel gioco, però, impersoneremo vari eroi oltre al protagonista, sbloccabili tramite appositi eventi. Attualmente il gioco non è completo, sono disponibili le prime quattro fatiche come aggiornamenti aggiuntivi da scaricare manualmente, mentre per la quinta è presente solo una locandina.

Strutturalmente il gioco è ben fatto, l'equipaggiamento personalizzabile è composto da armatura, scudo e arma, inoltre è possibile acquistarne di nuovi in linea col proprio livello o potenziare quelli già in possesso. L'aspetto grafico di questi oggetti è buono, variando non solo per oggetto ma anche per livello di potenziamento.

I combattimenti sono inizialmente carini, ma col ripetersi delle battaglie diventano estremamente monotoni. Non esistono numerose abilità, anzi esattamente due, una difensiva per bloccare attacchi speciali e una combo d'attacco per fare un danno superiore con degli attacchi in serie.
Come in molti giochi gratuiti, anche qua i combattimenti consumano una barra di energia che si può ricaricare utilizzando delle monete d'oro, le quali sono acquistabili tramite soldi veri oppure in gioco da missioni o video pubblicitari.

In definitiva, Hercules: The Official Game è fatto molto bene graficamente con una storia raccontata, ma pecca un po' lo stile GDR ridotto.


 PRO
 CONTRO
 + Grafica e personaggi ben fatti
 - Combattimenti monotoni
 + Storia narrata
 - Pochissime abilità
 - Rallentamenti

 - Gioco non ancora completo


Voto globale: 6.5






Minecraft: Pocket Edition nuovo aggiornamento in arrivo

Il 10 luglio Minecraft: Pocket Edition  riceverà un aggiornamento corposo, che porterà il gioco alla versione 0.9.0. L'aggiornamento correggerà alcuni bugs e introdurrà caratteristiche già presenti nella versione PC di Minecraft come ad esempio villaggi, miniere, caverne, nuovi blocchi; oltre ai biomi mesa, palude, giungla e colline estreme. Altra novità e forse la più attesa sarà la possibilità di avere mondi infiniti per esplorare in lungo e in largo le nostre terre.

domenica 6 luglio 2014

Recensione: Disney Bola Soccer

Abbiamo anticipato le prissime uscite di Fifa e PES, ma da qualche giorno la Disney è uscita con un nuovo gioco per Android sul mondo del calcio, al momento disponibile solo in lingua inglese, spagnola e portoghese.
Abbiamo provato la versione del gioco per Android su un cellulare Samsung Galaxy Note 3 e non abbiamo riscontrato grossi problemi.

La storia

Un manager ha acquistato una squadra di calcio veramente scadente, a pochi soldi tramite un'asta. Al primo incontro ci chiede subito di aiutarlo a rimettere in sesto la squadra, in quanto l'allenatore precedente non non era compreso nell'acquisto e lui non sa da che parte iniziare a lavorare.
Stranamente, non sapendo cosa fare, ci insegna i controlli di gioco sotto forma di immagini descritte e ci fionda nel bel mezzo di una partita di prova. Dopo averla vinta con estrema facilità, ci propone un contratto mal scritto, che sembra quasi un insieme di appunti presi a caso, e ci chiede di firmarlo senza necessariamente leggerlo. Una volta lasciata la nostra firma, il manager si lascia scappare una esclamazione: "Eccellente, ora dobbiamo distrugg..., scusa ricostruire il club.", a lui in fondo interessano solo i soldi. Non a caso ci chiede di scegliere uno sponsor per la squadra e guadagnare così degli extra.
Terminata la questione burocratica, al manager non resta che augurarci un in bocca al lupo, ma ovviamente per uno scopo ben preciso, portargli gloria e montagne di soldi.

Il gioco

Disney Bola Soccer dalle immagini presenti su Google Play sembra promettere bene, ma in prima persona l'impressione è del tutto diversa. I controlli esposti brevemente a inizio gioco non sono dei migliori, il movimento dei giocatori tramite scorrimento del dito è faticoso e fastidioso.
Il gioco del calcio è ridotto all'essenziale, i falli e quindi i rigori, i fuorigioco, i calci d'angolo su deviazione, non esistono. Il contrasto con gli avversari è spesso ottenuto scontrandosi faccia a faccia, altre volte non si sa neanche come si riesca a rubare palla. I gol avvengono con una semplicità estrema, anche dalla lunga distanza e anzi dopo un paio di partite si capisce il meccanismo con cui segnare e si fanno 4-5 gol a partita con facilità. I portieri sono la parte "presente" in gioco più scadente; presenti si fa per dire, capita a volte che decidano di vagare per l'area e scoprire la porta. Per non parlare dei gol che subiscono, oltre che da distanze infinite, pallonetti a un metro di distanza alla velocità di un bradipo.

Nel gioco sono presenti partite libere e 10 tornei, dalla Coppa Amatoriale all'European Tour. I giocatori sono caratterizzati da delle statistiche che aumentano automaticamente una volta saliti di livello, chiaramente non prima di aver sborsato diversi soldi.
Come i vari giochi gratuiti, anche Bola Soccer ha una un limite, ovvero dopo un certo numero di partite bisogna attendere che la squadra riprenda fiato, altrimenti c'è la possibilità di continuare a giocare pagando con soldi veri.

Ad una base che già di per sé non è pessima, c'è una grafica che poteva essere migliorata. Le facce dei giocatori sono 3-4 diverse, i loro corpi sono realizzati seguendo lo stile dei muscolosi dei film di animazione, ma le animazioni lasciano parecchio a desiderare.

In generale Disney Bola Soccer sembra essere più una improvvisata per sfruttare il periodo dei mondiali, tuttavia necessita di un sostanziale restauro totale, che dubito avverrà se non con un titolo nuovo.



 PRO
 CONTRO
 + Pare nessun bug
 - Calcio fatto malissimo
 - Controlli complicati

 - Grafica pessima

 - Limite dovuto al riposo della squadra


Voto globale: 3.0







sabato 5 luglio 2014

Angry Birds Epic, provato!

Circa due settimane fa Rovio Entertainment ha pubblicato il decimo capitolo della serie Angry Birds, per iOS, Android e Windows Phone, intitolato Angry Birds Epic e disponibile in lingua inglese, francese, tedesca, italiana, coreana, portoghese, russa, cinese, spagnola. In questo nuovo gioco non dovremo più fiondare i nostri uccellini contro gli acerrimi maialini, anzi li affronteremo in vere e proprie battaglie.

Breve storia

Il Re Maiale (King Pig) incarica lo Stregone Maiale (Wiz Pig) e il Principe Maiale (Prince Porky) di rubare le uova, così entrambi partono con un piccolo esercito di Maialini per andare a prendere le uova. Una volta trovate le uova i due Maialini si imbattono in Red e Chunk (l'uccellino rosso e quello giallo) e in una piccola scaramuccia il Wiz Pig riesce a fuggire con le uova, mentre il principe Porky, dopo aver catturato Chunk si allontana con il suo esercito.Inizia così l'avventura con Red, il quale parte all'inseguimento del principe per salvare il suo amico e le uova. Durante la ricerca delle cinque uova rubate, il piccolo gruppo di uccellini incontrano altri amici da aiutare e che successivamente si uniranno nella lotta contro il Re Maiale.
Dopo varie avventure, Red, Chunk, Matilda, Bomb e i Blues giungono alle porte del castello del re dove affrontano il principe e il re stesso in una battaglia, ma da cui ne uscirà vincitore il Wiz Pig, difatti, dopo che gli uccelli sconfiggono il re e il principe, lo stregone sfrutta l'occasione per rubare l'ultimo uovo e la corona.
Il Wiz Pig, fuggito con il carico prezioso, si stabilizza su una montagna dove crea un castello fortificato. Prosegue così l'avventura del gruppo di uccellini che dovranno farsi largo tra le difese dello stregone. Giunti sulla vetta, Red e i suoi amici si sconteranno con il vero stregone, il Demoniaco Stregone Maiale, ma fortunatamente Prince Porky si unisce nella battaglia epica a fianco degli uccellini e tutti insieme sconfiggono il grande avversario comune.
La vittoria finale rende così vincitori i pennuti, che recuperano le 5 uova rubate, ma anche il Principe Maiale, che restituisce la corona al re.

Il gioco

Angry Birds Epic è un videogioco di ruolo proposto in modalità free to play a cui si aggiunge un mercatino da cui poter acquistare con soldi reali delle monetedella fortuna da scambiare in gioco per grugnini (soldi virtuali) o essenze dell'amicizia.

Abbiamo provato la versione del gioco per Android su un cellulare Samsung Galaxy Note 3 e non abbiamo riscontrato rallentamenti, a parte il caricamento iniziale che delle volte si fa attendere, ma siamo incappati in diversi bugs veramente fastidiosi, come battaglie in loop infinito o addirittura  l'app ha smesso di avviarsi e abbiamo dovuto reinstallarla nuovamente.

Appena entrati nel mondo di Angry Birds Epic, per la prima volta, cominciano ad apparire i primi suggerimenti, come una sorta di tutorial automatico che si rinnova ogni qual volta si sbloccano degli aspetti nuovi del gioco.
L'impatto istantaneo sulla grafica è notevole. Le animazioni dei personaggi e dell'ambiente hanno del realistico, nonostante lo stile cartoons comune in tutta la serie.
La mappa, ben realizzata, parte da una spiaggia, che inizialmente sembra piccola, ma col procedere dell'avventura si sbloccano altre aree, le quali sono caratterizzare da ambientazioni e avversari differenti. Oltre a queste, sono presenti delle aree speciali accessibili solo mediante una specifica chiave colorata o addirittura tramite l'aiuto di amici.

L'avventura si svolge a tappe, ognuna delle quali e una battaglia a turni normale, ovvero a ondate, ovvero un combattimento contro i boss. Prima di entrare sul campo di battaglia il giocatore deve scegliere fino a un massimo di tre uccellini precedentemente equipaggiati.
Il gameplay è rapido e intuitivo, nonché ben esposto dai suggerimenti. Mantenendo premuto su un personaggio si può leggere una descrizione delle abilità suddivise in primaria (di attacco), secondaria (prevalentemente di difesa) e di rabbia che si attiva quando si utilizza il peperoncino della furia, un bonus che si carica ogni qual volta che un uccellino o un maialino subisce danno.
L'attivazione delle abilità avviene trascinando un uccello su un maiale per l'attacco primario, premendo una volta su un uccello per l'abilità secondaria, trascinando il peperoncino carico su un uccellino per attivare la relativa abilità di rabbia e trascinando un uccello su un altro per trasferire una abilità secondaria.
La battaglia è decisamente lineare, ad ogni turno si attivano le proprie abilità per poi subire quelle avversarie, senza alcuna distinzione tra una fase di attacco e una di difesa. Giunti alla vittoria, il punteggio ottenuto decreterà il rank della ricompensa, da una a tre stelle, ovvero la possibilità di ottenere più o meno risorse, le quali a loro volta saranno scelte a caso per mezzo di una sorta di ruota della fortuna che se non attivata manualmente rimane in attesa infinita; peccato che questo gesto totalmente inutile non possa in alcun modo influenzare i giri della ruota, anzi per ritentare la sorte dovremo spendere una essenza dell'amicizia.
Durante la battaglia si guadagnerà esperienza dalle uccisioni di maialini, esperienza che ci farà aumentare di livello per poter incrementare la vita e l'attacco dei nostri uccellini e poter acquistare progetti per equipaggiamenti migliori.

Tenendo premuto su qualsiasi cosa si ottiene una descrizione, come anche per gli avversari. Questo è di molto utile per la scelta degli uccelli da utilizzare, ma anche per la scelta del loro equipaggiamento. Come ogni GDR esistono, anche in Angry Birds Epic, degli equipaggiamenti che si limitano soltando ad un'arma, un oggetto difensivo e un copricapo. Ogni copricapo caratterizza quella che è la classe di un uccello e quindi le abilità di cui può disporre; gli altri equipaggiamenti invece aumentano il danno o la vita del personaggio.

I nuovi equipaggiamenti si possono ottenere in diversi modi tra cui mediante un sistema di crafting semplice e veloce. Dopo aver acquistato un progetto di un oggetto è possibile craftare lo stesso e ottenere dei bonus per esso in base ad un dado a tre facce. Per quanto riguarda invece il crafting di pozioni il bonus influenzerà la quantità di quelle prodotte.
Le pozioni inizialmente non necessarie lo diventeranno man mano che l'avventura prosegue; ci saranno battaglie in cui dovremo affrontare numerosi nemici e noi dovremo riuscire a gestire gli unici tre uccelli a nostra disposizione.

Proseguendo nell'avventura l'utilizzo mirato e combinato di equipaggiamenti e pozioni diventerà una priorità per una ulteriore caratteristica del gioco; si sbloccheranno gli accessi a dungeons giornalieri, ovvero una volta completati saranno ripetibili solo in un dato giorno della settimana, non a caso troveremo sette dungeons diversi. Giornalmente, inoltre, ci sarà una battaglia contro dei maialini d'oro, dalla quale si otterranno come ricompensa monete della fortuna, grugnini e se fortunati risorse o oggetti finiti.
Queste attività, purtroppo, molto rare (una al giorno) si sommano a una storia che di per sé necessita diverse ore di gioco e in aggiunta a queste c'è la possibilità di ripetere infinitamente le varie battaglie, le quali, però, non variano quasi per niente di volta in volta.

Il gioco è veloce nelle operazioni di caricamento e direi fortunatamente considerato che quasi ogni menu o operazione desiderata ne richiede uno. I pulsanti sono ben disposti agli angoli dello schermo e forse anche di troppo, specialmente riguardo al particolare pulsante posto in basso a destra nella schermata di battaglia, il quale se premuto permette al nostro cellulare di giocare al posto nostro; sinceramente sgradevole usarlo e anche solo vederlo.

In conclusione il gioco ha una grafica carina, ma il gioco in sé, per la troppa semplicità con cui è stato realizzato, può diventare ben presto ripetitivo e noioso. Speriamo che futuri aggiornamenti arricchiscano maggiormente lo stile generale degno di un gioco di ruolo.


 PRO
 CONTRO
 + Grafica e animazioni ben fatte
 - Delle volte molto ripetitivo
 + Avventura longeva
 - GDR troppo essenziale

 - Possibilità di eseguire battaglie automatiche

 - Bugs veramente fastidiosi ancora da sistemare


Voto globale: 6.5