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Nuovo update, nuovi achievement con l'uscita di The Dragon's Reach Part 2.

Valiant Hearts

Provata l'ultima avventura grafica di Ubisoft, ambientata durante la Grande Guerra.

Sniper Elite 3

Ecco il walkthrough completo di Sniper Elite 3.

Guild Wars 2 - Jumping Puzzles

Iniziamo la guida di tutti i jumping puzzles presenti in gioco.





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giovedì 31 luglio 2014

FIFA 15: copertina della versione italiana

Dopo le notizie su un nuovo accordo coi vertici della Lega Calcio, che porterà un supporto maggiore del gioco sul nostro campionato con maggiori volti dei giocatori e simboli vari del campionato stesso, finalmente è stata mostrata la copertina che vedremo sulle confezioni nei game stores. Affianco al fenomeno incontrastato Messi sarà presente Higuain del Napoli. Insomma, senza togliere nulla a due campioni, non sarà presente alcun italiano sulla copertina, ma invece troveremo due argentini, per la gioia di papa Bergoglio.


lunedì 7 luglio 2014

Magicka: Wizard Wars open beta provata!

Poco più di un mese fa Paradox Interactive ha avviato la distribuzione di Magicka: Wizard Wars su Steam sotto forma di gioco con accesso anticipato. Il gioco, che è un free to play, è in open beta e possiamo vedere alcuni aspetti che saranno presenti nella release finale.


Magicka: Wizard Wars ricalca molto gli aspetti del primo gioco della serie, ritroveremo gli stessi 8 elementi che abbinati in combinazioni di tre (in Magicka ci sono combinazioni di cinque elementi) permetteranno di effettuare delle abilità di base, mentre skills più complesse come la tempesta di fuoco o la fretta saranno lanciate automaticamente tramite l'utilizzo di pulsanti preferenziali.
Per quanto riguarda l'equipaggiamento anche esso è rimasto essenziale, toga + bastone + un'arma secondaria, ma con l'aggiunta dei trinkets, ognuno con proprie caratteristiche che influiranno sulle statistiche finali del personaggio. Diversi equipaggiamenti ovviamente avranno aspetti grafici differenti e saranno acquistabili tramite le corone, la moneta virtuale presente in gioco, o in alcuni casi esclusivamente con soldi reali, tuttavia l'acquisto sarà limitato a oggetti di livello pari o inferiore al nostro.


Le modalità di gioco attualmente sono soltanto due:
  • a squadre 4 contro 4
  • duello 1 contro 1
La modalità duello è una semplice battaglia dove gli sfidanti si affrontano in una serie di scontri e il vincitore è il giocatore che elimina l'avversario per tre volte.
La modalità a squadre, invece, è decisamente diversa, alla lontana riprende lo stile dei MOBA, ma ovviamente rimanendo sull'essenziale. I quattro giocatori per squadra dovranno conquistare dei punti della mappa, i quali costituiranno le zone di respawn per loro stessi, e nello stesso tempo combattere contro il team avversario. Il numero di respawn è limitato e la vittoria sarà assegnata alla squadra che riuscirà ad avere il possesso di tutti i punti di conquista nello stesso istante, o in altro modo dopo aver eliminato la squadra avversaria lasciandola senza ulteriori punti di respawn.


La grafica segue l'aspetto di Magicka ma con miglioramenti nei dettagli, soprattutto per quanto riguarda i personaggi.

Magicka: Wizard Wars a prima vista ci ha lasciato buone aspettative per la versione finale del gioco, speriamo di vedere altre novità nel corso della beta.





venerdì 4 luglio 2014

Il calcio nel 2015: PES

Konami ha da poco rivelato i primi dettagli sul prossimo capitolo della serie calcistica Pro Evolution Soccer. Come per il suo rivale, PES 2015 approderà su tutte le tradizionali piattaforme, nonchè su quelle di ultima generazione, PS4 e Xbox One, intorno a settembre; ancora non è stata annunciata una data d'uscita definitiva.
Già da questo anno la Konami ha intenzione di riguadagnarsi il titolo di miglior gioco calcistico e per ottenere ciò ha sfruttato la collaborazione dello studio di Tokyo con quello nuovo di Windsor in Inghilterra per uno sviluppo congiunto.

Gli sviluppatori vorrebbero tornare alle origini della seria e offrire ai giocatori un controllo totale sul gioco. I controllo sono stati completamente rinnovati. Tutto, dal controllo della palla dei giocatori al controllo dei portieri, dal passaggio al tiro, è stato riscritto per rendere il gameplay più reattivo e realistico.
Un nuovo sistema di tiro permetterà al giocatore di calibrare precisione e potenza, le quali dovranno servire a contrastrare la reattività e abilità dei portieri.
Notevole sviluppo anche per quando riguarda il gioco con la palle, i passaggi e gli assist. Le possibilità di passaggio e dribbling saranno tantissime e terranno in considerazione il posizionamento di tutti i giocatori sul campo, anche quelli esterni alla visuale di gioco. L'importanza della posizione ha portato con sé altre novità nella difesa di squadra e nelle capacità di smarcarsi.

Rinnovamento grafico

PES 2015 sfrutterà al massimo il FOX Engine, il noto motore di ultima generazione già visto in Metal Gear Solid V: Ground Zero, grazie alle console di ultima generazione. I giocatori e lo stadio saranno più realistici grazie al nuovo sistema di illuminazione utilizzato da Konami. La stessa società spiega che sono stati ricreati più di 1000 calciatori, con animazioni e stili di gioco personalizzati.
Rinnovamento anche sul fronte stadio dove le tifoserie coinvolgeranno la partita con animazioni e cori presenti nelle vere partite di calcio.


Giocatori

Anche le statistiche dei giocatori hanno ricevuto una sostanziale revisione, per avvicinare la nuova esperienza di gioco ai valori e abilità dei calciatori reali.
Voci, inoltre, parlano di aggiornamenti settimanali delle formazioni e dei trasferimenti per i campionati presenti in gioco. Questi aggiornamenti saranno una caratteristica fissa per la modalità online, mentre saranno opzionali in single player.


PES ID

Sempre sulle orme del ritorno alla tradizione di PES, c'è da segnalare il ritorno del PES ID, un sistema che permette alle squadre virtuali di giocare seguendo lo stile delle corrispettive reali, ma con altre due novità: una migliore atmosfera dei match, grazie alle sopracitate animazioni e coreografie delle tifoserie e con la possibilità di sfruttare lo stadio come arma in più.
Konami svela, infatti, che si potrà scegliere se tagliare l'erba del proprio stadio prima di un partita, in modo da avvantaggiare chi preferisce fare lunghi fraseggi e molti passaggi, o al contrario se innaffiare il campo, in modo da sfavorire le squadre più tecniche e dare maggiori spazio alle squadre più fisiche.

Micro transazioni

La novità che tanto fa parlare di sé, ma che lascia più dubbi e perplessità, è l'introduzione delle micro transazioni nella modalità Master Legue Online. A differenza del passato, si potrà creare la propria squadra coi soldi virtuali accumulati dopo ogni partita, oppure pagando con soldi veri.
Non è la prima volta che nei videogiochi si vedono novità del genere, in cui i soldi reali fanno da padroni sul gioco stesso; staremo a vedere come la prenderanno i giocatori.

Il calcio nel 2015: Fifa

I mondiali sono quasi giunti alla conclusione, ma il calcio non si ferma. Una nuova stagione sta per cominciare e con essa i giochi di calcio più famosi al mondo scendono in campo e si sfidano a colpi di pallone.
La Electronic Arts aveva già annunciato di voler ampliare le vendite di Fifa su un pubblico maggiore per PC e questo anno ha introdotto novità che spera possano avviare una rivoluzione nelle menti dei videogiocatori di calcio.

Intelligenza emotiva

Per la prima volta in assoluto i calciatori avranno un'anima. Il loro carattere personale e le loro emozioni si scontreranno con gli eventi clou della partita, come contrasti, occasioni, gol, ecc... e ne influenzeranno le reazioni e i gesti eseguiti dai calciatori stessi, non solo nei confronti degli avversari, ma anche dei compagni di squadra.
Come nella realtà così in gioco grazie a oltre 600 reazioni emotive presenti, che daranno una infinità di espressioni sui volti dei giocatori.

Atmosfere da stadio dinamiche

Le partite non si giocheranno solo in campo, tutto lo stadio ci coinvolgerà. Il pubblico sugli spalti sarà dinamico, effettuerà cori e coreografie specifiche per nazione o club, e riceveranno enfasi dai telecronisti che sottolineeranno le reazioni delle tifoserie.
Nuove animazioni in panchina, raccatta palle e cartelloni pubblicitari animati ci faranno vivere ogni match in prima persona. Non dimentichiamo i festeggiamenti dopo le reti segnati, per alcuni saranno necessari per 10 giocatori.


Sistema di gioco

In Fifa 15 i compagni di squadra e gli avversari riconoscono le situazioni in campo e modificano il loro atteggiamento di conseguenza. Si potranno adottare tattiche difensive per mantenere il risultato o anche perdere tempo vicino alla bandierina, tuttavia queste abilità faranno parte dell'AI, quindi potremmo trovarci nella situazione di dover contrastare queste strategie.
A differenza di Fifa 14 i giocatori non tenteranno di fare possesso palla e di giocare in maniera conservativa, anzi effettueranno spostamenti in avanti per tentare nuove occasioni, ma nello stesso tempo si scopriranno pericolosamente rischiando azioni di contropiede avversario.

Novità grafiche

Le novità grafiche non si limiteranno soltando a migliorie nelle fisionomie dei volti o nei modelli delle maglie, ma porteranno innovazione al realismo. Il dettaglio grafico dei volti raggiunge livelli mai raggiunti sino ad ora, grazie ad un nuovo sistema di rendering e illuminazione che tiene conto della loro fisicità. Saranno visibili le espressioni facciali, il movimento del capelli e addirittura il vapore durante il respiro. Le diviste e i kit si muoveranno realisticamente e interagiranno con il campo, sporcandosi di fango ed erba durante la partita.
E non finisce qui, perchè anche il campo subirà l'interazione con i giocatori, si consumerà nel corso del match a causa dei tacchetti dei calciatori e delle entrate in scivolata. I detriti saranno visibili in campo; le reti delle porte si alzeranno se colpite da tiri potenti e le bandierine dei calci d'angolo oscilleranno.



Agilità e controllo

I giocatori avranno un controllo della palla più ravvicinato e una stabilità maggiore, conferendo reattività e spettacolarità nelle giocate.
In Fifa 15 il gioco sarà stravolto da una fisica della palla totalmente rinnovata. Ogni tocco del pallone genererà traittorie ed effetti credibili e reali. Tutto ciò sarà espresso anche durante le fasi di dribbling, passaggio, tocco, stop e tiro.
La lotta per la conquista del pallone sarà intensa lungo tutto il campo di gioco. Si potrà intercettare la palla con nuovi tackle e contrasti di spalla e inoltre saranno ben visibili le trattenute di maglia rese dispibili grazie alla tecnologia migliorata sui tessuti.
Revisione anche per il controllo sulle palle inattive. Sposta i compagni senza palla durante le rimesse laterali, i calci d'angolo e i calci di punizione in modo che si trovino nella posizione migliore per ricevere un passaggio e creare occasioni di rete. 




Fifa 15 uscirà per tutte le piattaforme il 26 settembre, ma come già spiegato da EA Sports solo le versioni per PC e console next gen potranno usufruire della nuova completa esperienza di gioco offerta per questo titolo.